viernes, 6 de diciembre de 2019

Software educativo #1



  • NOMBRE DEL SOFTWARE:    Primer ciclo - Ciencias Naturales - Seres Vivos: los animales. (Mundo primaria)

  • ÁREAS DE APLICACIÓN:   Ciencias Naturales (Animales)
  • TIPO DE SOFTWARE:  Software Educativo - de base juego educativo 
  • DESTINATARIOS:   Primer ciclo (1° y 2° grado) 
  • BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES:  En este juego, lo alumnos podrán adquirir conocimientos sobre los animales y lo que comen, por ende aprenderán un nuevo vocabulario. Ellos deberán arrastrar la ''figura o dibujo'' a su casillero correspondiente, y si no lo es la figura automáticamente ''rebota'' y vuelve a su lugar. Seis son las paginas de juego.

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