Software educativo #1
- NOMBRE DEL SOFTWARE: Primer ciclo - Ciencias Naturales - Seres Vivos: los animales. (Mundo primaria)
- ÁREAS DE APLICACIÓN: Ciencias Naturales (Animales)
- TIPO DE SOFTWARE: Software Educativo - de base juego educativo
- DESTINATARIOS: Primer ciclo (1° y 2° grado)
- BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES: En este juego, lo alumnos podrán adquirir conocimientos sobre los animales y lo que comen, por ende aprenderán un nuevo vocabulario. Ellos deberán arrastrar la ''figura o dibujo'' a su casillero correspondiente, y si no lo es la figura automáticamente ''rebota'' y vuelve a su lugar. Seis son las paginas de juego.
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